Chương IX: Dữ liệu và Xác suất thực nghiệm
Bài 42: Kết quả có thể và sự kiện trong trò chơi, thí nghiệm
Làm quen với các kết quả có thể xảy ra và khái niệm sự kiện trong các thí nghiệm đơn giản như tung đồng xu, gieo xúc xắc.
🟡 Trung bình 45 phút
Lý thuyết
1 1. Thí nghiệm, trò chơi ngẫu nhiên
Là các hoạt động mà ta không thể biết trước chính xác kết quả nào sẽ xảy ra, nhưng ta biết được tập hợp tất cả các kết quả có thể xảy ra.
2 2. Kết quả có thể
- Ví dụ tung đồng xu: Có 2 kết quả có thể là Sấp (S) hoặc Ngửa (N).
- Ví dụ gieo xúc xắc: Có 6 kết quả có thể là xuất hiện mặt $1, 2, 3, 4, 5, 6$ chấm.
3 3. Sự kiện
Sự kiện là một phát biểu về kết quả của thí nghiệm. Sự kiện có thể xảy ra hoặc không xảy ra tùy thuộc vào kết quả thực tế của thí nghiệm.
Các dạng bài tập
1 Dạng 1: Liệt kê các kết quả có thể xảy ra
Phương pháp giải
Phương pháp giải
- Phân tích đối tượng tham gia (đồng xu, xúc xắc, thẻ số...).
- Liệt kê tất cả các mặt hoặc các giá trị có thể xuất hiện.
Ví dụ minh họa
VÍ DỤ 1
Trong hộp có 3 quả bóng: Đỏ, Xanh, Vàng. Lấy ngẫu nhiên 1 quả. Hãy liệt kê các kết quả có thể.
GIẢI
Giải:
Các kết quả có thể: Lấy được bóng Đỏ, Lấy được bóng Xanh, Lấy được bóng Vàng.
VÍ DỤ 2
Gieo một con xúc xắc 6 mặt. Có mấy kết quả có thể xảy ra?
GIẢI
Giải:
Có 6 kết quả tương ứng với số chấm từ 1 đến 6.
2 Dạng 2: Xác định sự kiện xảy ra hay không
Phương pháp giải
Phương pháp giải
- Xem xét kết quả thực tế thu được.
- Đối chiếu với mô tả của sự kiện.
Ví dụ minh họa
VÍ DỤ 1
Tung đồng xu thấy mặt Ngửa xuất hiện. Sự kiện 'Mặt Sấp xuất hiện' có xảy ra không?
GIẢI
Giải:
Không. Vì kết quả là Ngửa nên sự kiện xuất hiện mặt Sấp không xảy ra.
VÍ DỤ 2
Gieo xúc xắc được mặt 4 chấm. Sự kiện 'Số chấm xuất hiện là số chẵn' có xảy ra không?
GIẢI
Giải:
Có. Vì 4 là số chẵn nên sự kiện này xảy ra.
Sẵn sàng thử thách bản thân?
Hoàn thành 12 câu hỏi để củng cố kiến thức và kiểm tra mức độ hiểu bài
Làm bài tập ngay